Brazil: Optimiza el renderizado de materiales metálicos con el mapa "Dirt"
En el canal de reflexión del material, añade un nodo "Dirt" con un radio pequeño (0.5-2 cm) y mezcla su salida. Esto simula micro-rayaduras y suciedad de fabricación, dando un realismo industrial inmediato y controlable a piezas maquinadas o fundidas.