Publicado el 12/04/2026, 17:30:37 | Autor: 3dpoder

Brazil: Usa el modificador "Particle Flow" con el operador "Brazil Volume Select"

Aplica "Brazil Volume Select" dentro de un evento de Particle Flow para seleccionar partículas por volumen y luego usa "Shape Facing" con un material Brazil 2-Sided para crear partículas renderizables como cards de hierba u hojas de forma eficiente.