Publicado el 12/04/2026, 17:25:34 | Autor: 3dpoder

Brazil: Usa el modo "Flatten by Polygons" con ajuste de tolerancia

Selecciona las caras, activa "Flatten by Polygons" en el panel UV y ajusta la tolerancia de ángulo para controlar la división de shells; un valor bajo (ej. 30°) crea más shells pero con menos distorsión, ideal para piezas complejas.