Brazil: Combina Noise y Curve para patrones complejos
En el editor de nodos, conecta un nodo Noise a la entrada de puntos de un nodo Curve. Ajusta la amplitud del ruido para deformar la curva base, luego instancia geometría a lo largo de la curva resultante para crear rápidamente elementos orgánicos como enredaderas, cables o cadenas con variación procedural.