Publicado el 12/04/2026, 17:22:41 | Autor: 3dpoder

BorisFX: Usa el nodo "PixelSort" para crear distorsiones orgánicas

En Continuum o Sapphire, arrastra PixelSort a tu capa. En lugar de ajustar manualmente, anima el parámetro "Threshold" con un generador de ruido (como "BCC Noise") conectado a su entrada para que la clasificación de píxeles varíe proceduralmente, creando un efecto vivo y no repetitivo.