Publicado el 12/04/2026, 17:16:24 | Autor: 3dpoder

BorisFX: Usa el filtro Mettle Shape para crear mapas de velocidad

En Continuum, aplica BCC Mettle Shape a una capa de ruido para generar un mapa de flujo. Usa ese mapa como entrada en "Velocity" dentro de BCC Particle System, ajustando "Velocity Scale" para dirigir y dar realismo al movimiento de las partículas fluidas.