BorisFX: Simula fuego realista con el filtro Turbulence Noise en Continuum
En el generador de partículas BCC Particle System, aplica BCC Turbulence Noise al emisor. Ajusta Evolution para animar el movimiento, escala la amplitud para intensidad y usa un gradiente rojo-naranja-amarillo en Colorama para el mapa de colores del fuego.