Publicado el 12/04/2026, 17:12:26 | Autor: 3dpoder

BorisFX: Usa el efecto Light Sweep con máscaras para crear volúmenes de luz atmosféricos

En Continuum, aplica Light Sweep a un ajuste. Luego, con la herramienta máscara, dibuja una forma en la zona deseada y suaviza los bordes. Ajusta el ángulo, longitud y brillo para simular un haz de luz realista que interactúe con el ambiente de la escena.