Publicado el 12/04/2026, 17:07:23 | Autor: 3dpoder

Blender: Automatiza renombrado masivo con Python en el Editor de Texto

Crea un script en el Editor de Texto que recorra `bpy.data.objects` y use `obj.name = "nuevo_nombre_" + obj.name` para renombrar todos los objetos de la escena de forma consistente y rápida, ideal para limpieza de proyectos.