Blender: Usa el modificador "Displace" con texturas procedurales para datos volumétricos
Importa tus datos científicos como una malla 3D básica, añade un modificador "Displace" y, en lugar de una imagen, usa una textura "Noise" o "Voronoi" como textura de desplazamiento. Ajusta la fuerza y escala para mapear visualmente valores de datos (como presión o temperatura) en variaciones geométricas claras y atractivas.