Publicado el 12/04/2026, 17:06:06 | Autor: 3dpoder

Blender: Usa el modificador "Corregir Normales" antes de exportar

Actívalo en la pestaña de modificadores con "Corregir Normales" para unir caras rotas y volver a calcular normales internas, asegurando una malla "manifold" y lista para imprimir sin errores de geometría.