Publicado el 12/04/2026, 17:05:09 | Autor: 3dpoder

Blender: Terrenos realistas con el modificador Displace

Usa un plano subdividido, añade el modificador Displace y como textura, carga una imagen de altura (DEM). Ajusta la fuerza y añade un segundo modificador Subdivision Surface para suavizar. Finalmente, aplica un material con textura de roca o césped.