Publicado el 12/04/2026, 17:02:06 | Autor: 3dpoder

Blender: Simula llamas realistas con el modificador Displace en texturas de ruido

Añade un plano, subdivídelo y aplica un modificador Displace. Usa una textura de ruido Voronoi o Musgrave como textura de desplazamiento; anima la ubicación de la textura en el eje Z para crear el movimiento ascendente de las llamas.