Publicado el 12/04/2026, 17:01:20 | Autor: 3dpoder

Blender: Usa el modificador "Hook" para controlar partes específicas de un soft body

En lugar de pinchar toda la malla, añade un Hook a los vértices que quieras anclar. Luego, en la física de soft body, baja "Edge" y sube "Aerodinámico" para un movimiento más natural y controlado.