Publicado el 12/04/2026, 17:01:11 | Autor: 3dpoder

Blender: Usa el modificador "Explode" para fragmentos realistas

Añade un modificador Explode al objeto antes de la simulación de cuerpos rígidos. Configura el "Vel" en el panel de partículas para dar velocidad inicial a los fragmentos, creando una explosión controlada y visualmente impactante.