Publicado el 12/04/2026, 17:00:27 | Autor: 3dpoder

Blender: Usa el modificador Skin con el modo espejo activado

Aplica el modificador Skin a tu malla de vértices, activa la opción "Espejo X" en sus propiedades y usa Ctrl+A en el modo edición para agregar rápidamente radios uniformes a los vértices, creando una base simétrica para tu esqueleto de forma eficiente.