Hola zeus, en helpers seleccione object source y en el viewport lo creas como si fuera una sphere, colócalo dentro del
FumeFX (tiene forma de box, se suele llamar fumefx01) que creaste, ahora selecciona el FumeFX y en la pestaña modify clikea en open FumeFX UI, se te abrirá el panel con todos los parámetros del FumeFX, una vez allí vete a la pestaña obj/src, pulsas pik object (botón con el dibujo de una mano cogiendo una bolita) y clikeas en el helper que creaste al principio, después de esto, más abajo en la misma pestaña tienes object source parameters, y ahí clikas en pik object y seleccione de dónde quieres que salga el efecto, por ejemplo, de una fogata->la leña o madera.
Si sigues teniendo problemas, por aquí andamos.