Publicado el 12/04/2026, 16:54:42 | Autor: 3dpoder

Babylon js: Usa UtilityLayerRenderer para crear capas de interfaz independientes

Crea una instancia de UtilityLayerRenderer para gestionar elementos UI 3D (como gizmos o controles) en capas separadas de la escena principal, permitiendo renderizado independiente y evitando interferencias con el renderizado de objetos principales.