Babylon js: Usa el inspector de mallas para validar y reparar geometría
En el inspector, verifica "Manifold" y "Non-Convex" en la pestaña de herramientas. Usa "Merge Meshes" para unir componentes y "Simplify" para reducir polígonos manteniendo la malla cerrada y sin auto-intersecciones para impresión 3D.