Babylon js: Usa ParticleHelper para crear sistemas complejos rápidamente
Importa `ParticleHelper` y usa `CreateAsync` con una URL JSON predefinida. Esto carga sistemas de partículas completos (fuego, humo, magia) con un solo comando, permitiéndote ajustar emisores, texturas y comportamientos en segundos en lugar de codificarlos manualmente.