Publicado el 12/04/2026, 16:49:15 | Autor: 3dpoder

Babylon js: Usa ParticleHelper.CreateAsync para sistemas complejos rápidamente

Importa ParticleHelper y llama a CreateAsync con la URL de un archivo JSON de configuración (como los incluidos en la carpeta "particlesSystems" de los ejemplos). Esto instancia sistemas predefinidos completos (fuego, humo, etc.) con un solo comando, ahorrando horas de ajuste manual de parámetros como emisores, texturas y comportamientos.