Publicado el 12/04/2026, 16:48:56 | Autor: 3dpoder

Babylon js: Usa el plugin FluidRenderer con ParticleHelper

Importa el sistema de partículas SPH desde "@babylonjs/core/Particles" y crea un emisor con ParticleHelper. Configura la viscosidad y la presión en el material del renderizador de fluidos para simular comportamientos realistas de líquidos con interacción física.