Publicado el 12/04/2026, 16:46:05 | Autor: 3dpoder

Babylon js: Usa el método `addMesh` del `NodeMaterial` para combinar materiales

Crea un `NodeMaterial`, añade mallas con `addMesh` y conecta sus salidas a un nodo `MergeBlock` para mezclar texturas, colores o efectos de múltiples mallas en un solo material compuesto, optimizando el renderizado.