Publicado el 12/04/2026, 16:45:47 | Autor: 3dpoder

Babylon js: Usa RenderTargetTexture con layersMask para renderizar por capas

Crea una RenderTargetTexture, asigna una layersMask a tu cámara (ej. 0x10000000) y aplica la misma máscara a las mallas que quieras aislar. Luego, renderiza esa textura a un plano para componer el resultado final.