Babylon js: Usa el método createScreenshotUsingRenderTarget para capturas de alta calidad
Genera un RenderTarget con el tamaño deseado, luego usa engine.createScreenshotUsingRenderTarget(camera, size, mimeType, renderTarget). Esto renderiza la escena directamente al objetivo, evitando el canvas visible y permitiendo resoluciones arbitrarias sin escalado, ideal para renders de producción.