Publicado el 12/04/2026, 16:42:52 | Autor: 3dpoder

Babylon js: Usa el Node Editor para crear materiales procedurales complejos

Accede desde el Inspector de Babylon.js, arrastra nodos como Noise, Color o Math para generar texturas dinámicas sin imágenes externas, conectándolos visualmente para controlar cada aspecto del material de forma no destructiva.