Publicado el 12/04/2026, 16:33:41 | Autor: 3dpoder

Autodesk Sketchbook: Simula cuerpos blandos con el pincel de aire y capas de distorsión

Usa el pincel de aire con opacidad baja para crear volúmenes base. Luego, en una capa superior, aplica el pincel de distorsión o el de agua para empujar y deformar los bordes, creando el efecto de material blando y flexible.