Autodesk Sketchbook: Simula cuerpos blandos con el pincel de aire y capas de distorsión
Usa el pincel de aire con opacidad baja para crear volúmenes base. Luego, en una capa superior, aplica el pincel de distorsión o el de agua para empujar y deformar los bordes, creando el efecto de material blando y flexible.