Autodesk Revit: Esculpir con Formas de Masa y el Desplazador de Caras
Para crear geometría orgánica, modela una "Forma de Masa" sólida básica. Luego, en la pestaña "Modificar | Masa", usa la herramienta "Desplazador de Caras" para empujar o tirar de superficies seleccionadas, definiendo un radio de influencia para esculpir transiciones suaves.