Publicado el 12/04/2026, 15:17:47 | Autor: 3dpoder

Autodesk Maya: Usa el comando "Optimize" en el UV Toolkit para limpiar shells

Tras un corte básico, selecciona todos los shells UV y en el UV Toolkit ve a Modify > Optimize. Ajusta el "Stretch" para priorizar la uniformidad y "Layout" para el empaquetado, reduciendo solapamientos y mejorando el uso del espacio.