Art of Illusion: Renderiza capas de iluminaci贸n con el editor de materiales
En el editor de materiales, asigna un material "Emisor" exclusivo a cada luz clave. Luego, en el di谩logo de render, usa "Guardar canal de iluminaci贸n" para renderizar cada luz por separado como una imagen en escala de grises, permitiendo un control total en postproducci贸n.