AnimationMaster: Simula telas complejas con "Cloth" y "Wind" en capas
En la pestaña "Choreography", añade un objeto "Cloth" a tu modelo. Luego, inserta y ajusta múltiples fuerzas "Wind" en capas separadas con diferentes direcciones e intensidades para crear turbulencias y movimientos orgánicos realistas, evitando patrones repetitivos.