AnimationMaster: Exportación por lotes con scripts personalizados
Crea un script en la consola de comandos (Tools > Script Editor) que automatice la exportación de múltiples escenas o modelos a formatos como OBJ, FBX o Collada. Usa el comando "SaveAs" con los parámetros de ruta y tipo de archivo en un bucle. Esto es ideal para pipelines que requieren versiones en diferentes formatos de un solo proyecto.