Publicado el 12/04/2026, 13:58:13 | Autor: 3dpoder

AnimationMaster: Usa el panel "Procedural" con el nodo "Replicate" para instancias

En la vista de Modelo, ve a "Windows > Procedural". Arrastra un nodo "Replicate" y conéctalo a tu geometría base. Ajusta "Count" y "Transform" para crear arrays procedurales que se actualizan dinámicamente al modificar la fuente.