Publicado el 12/04/2026, 12:16:38 | Autor: 3dpoder

3ds Max: Anima con el modificador Skin Wrap para ropa y accesorios

Aplica Skin Wrap sobre la geometría de la ropa, selecciona el personaje esqueleto como "Deformador" y ajusta el radio de influencia. Esto vincula la malla secundaria al rig principal, eliminando la necesidad de rigs separados y asegurando una deformación perfecta y en tiempo real.