3ds Max: Usa el Render Element "MultiMatte" para separar objetos por ID en postproducción
En Render Setup > Render Elements, añade "MultiMatte". Configura hasta 3 canales (R,G,B) asignando Object IDs a objetos clave. Renderiza y obtendrás máscaras por separado para ajustar color, iluminación o efectos de cada elemento en Photoshop o After Effects sin re-renderizar.