Adobe Spectrum: Simula polvo atmosférico con el modificador Turbulence
Aplica Turbulence a un emisor de partículas base, ajusta su Scale a valores altos (500+) y baja la Density. Esto crea un campo de ruido que dispersa las partículas de forma orgánica, ideal para simular niebla tenue o polvo flotante sin saturar la escena.