Aseprite: Exporta animaciones con "Export Sprite Sheet" y configura "Bounding Box" a "Sprite Size"
En Archivo > Exportar Sprite Sheet, activa "Bounding Box" y selecciona "Sprite Size" para eliminar el espacio en blanco redundante entre frames. Esto genera una hoja de sprites perfectamente compacta, optimizando el espacio y facilitando la importación en motores de juego.