Publicado el 12/04/2026, 08:51:10 | Autor: 3dpoder

Natron: Usa el nodo UVTransform para proyectar y desplegar UVs desde una cámara

Conecta tu geometría 3D a un nodo Scene, luego a un nodo UVTransform. En sus propiedades, establece el "Projection" en "Camera" y conecta una cámara. Ajusta la "Camera" y la "Frame" para proyectar las UVs de forma precisa y no distorsionada.