Olive VideoEditor: Usa la máscara de seguimiento para esculpir animaciones de modelos
Aplica una máscara a tu modelo 3D importado, usa el seguimiento de movimiento para anclarla a un plano de referencia y luego usa los filtros de deformación (como "Distorsión") en los fotogramas clave para simular el esculpido y la morfología a lo largo del tiempo.