SculptGL: Usa el menú "File > Export" para render distribuido
Exporta tu modelo como `.obj` o `.stl` desde SculptGL e impórtalo en un software de renderizado como Blender. Allí, configura tu escena, materiales y luces, y utiliza el motor Cycles con la función "Render Farm" o servicios en la nube para distribuir el cálculo de fotogramas.