SculptGL: Usa la herramienta "Masking" para aislar y proteger partes de tu malla
Activa la máscara con 'M', pinta sobre el área que no quieres modificar y luego usa cualquier herramienta de esculpido. La zona enmascarada permanecerá intacta, permitiéndote trabajar en secciones complejas sin afectar el resto del modelo.