SculptGL: Usa el método de proyección planar para UVs simples
Selecciona tu malla, ve a la pestaña "UV" y elige "Projection: Plane". Gira la vista para alinear el plano de proyección con la cara principal de tu modelo, luego haz clic en "Unwrap" para generar UVs rápidas y limpias, ideales para formas básicas o simétricas.