Shotcut: Simula cuerpos blandos con el filtro "Distorsión de onda" y fotogramas clave
Aplica el filtro a tu clip y anima la propiedad "Frecuencia" con fotogramas clave muy cercanos (cada 2-3 fotogramas), variando ligeramente su valor para crear una vibración orgánica que imite la elasticidad de un material blando.