Shotcut: Genera UVs con proyecci贸n cil铆ndrica desde la vista
En el modo Edici贸n, selecciona las caras, activa "UV Mapping" y elige "Cylindrical". Alinea la vista de c谩mara perpendicular al eje del objeto, luego proyecta; esto envuelve las UVs limpiamente alrededor de formas tubulares, minimizando distorsi贸n.