Wick Editor: Usa el código de frame para crear partículas con física simple
En el primer frame de un clip, añade este código: `this.spawnParticle({x:0,y:0, vx:Math.random()*4-2, vy:-5});`. Luego, en un clip vacío en la línea de tiempo, pega ese clip repetidamente. Cada instancia generará una partícula única con velocidad aleatoria, simulando un sistema básico.