Wick Editor: Usa la herramienta "Haz un Clip" para crear colisiones precisas
Convierte cualquier forma en un Clip (Modify > Make Clip) y activa "Is Obstacle" en sus propiedades. Esto crea un límite de colisión perfecto para motores físicos, permitiendo que otros objetos con "Physics Body" reboten o se detengan de forma realista contra su contorno.