ZBrushCoreMini: Usa la herramienta SnakeHook para crear tentáculos y cables orgánicos rápidamente
Actívala desde la pestaña Brush > Deformation. Con un modelo base, presiona y arrastra para estirar la malla de forma controlada; usa un Draw Size pequeño para detalles finos y un ZIntensity alto para deformaciones más dramáticas, ideal para prototipado rápido de elementos VFX.