TouchDesigner: Usa el TOP UVWarp y el COMP Render para pintar en pantalla
Carga tu modelo en un Geometry COMP y conecta una cámara y una luz a un Render COMP. Usa un TOP UVWarp para proyectar un Movie File In o una fuente de video en vivo sobre las coordenadas UV del modelo, permitiéndote "pintar" dinámicamente la textura manipulando la imagen de entrada en tiempo real.