Buenas. Pues eso, que estoy modelando un cabezón low-poly (en realidad es el cuerpo entero. Pero tiempo al tiempo a ver qué os parece y espero críticas, porque está aún muy verde. De hecho, tengo un problema que se me quedan los bordes demasiado afilados y no sé cómo arreglarlo, a ver si me comentáis. Bueno nada más. Un saludo. Percewall, posdata: he adjuntado un modelo con Mesh smooth, pero solo era una prueba para ver cómo quedaba, con el que realmente tengo que quedarme es con el último.
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