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  1. #1
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    Carrara Pruebas con carrara

    Pues eso, que como estoy pensando si comprar este interesante programa, pues voy a ir poniendo los test que haga y me parezcan interesantes.

    Os invito a que hagáis lo mismo, la demo es totalmente funcional por 30 días (a mí casi se me ha acabado) así que, no tenéis excusa para echarle un vistazo y si os gusta, aprovechar la oferta que acaba a fin de mayo 2006: https://foro3d.com/f39/Daz-Carra...num-36657.html.

    Las pruebas que iré poniendo, no serán nada elaboradas, simplemente me limitaré a mostrar la feature para comprobar que funciona y punto.
    primera prueba.
    niebla volumétrica:
    como todo en Carrara, el conseguir este efecto es muy intuitivo y el render es extremadamente rápido.

    Estos son los controles y podéis ver una animación adjunta a este mensaje.
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  2. #2
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    Pruebas con carrara

    Interesante propuesta Caronte lo que también sería útil, para ambos, es testear paralelamente Carrara y Messiah para contrastarlos. Me falta tiempo, si no te echaría una mano en esa especie de reto. El Carrara lo tengo instalado, pero debo adelantar primero los retos y actividades que tengo en espera, ya vemos luego. Saludos.
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  3. #3
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    Pruebas con carrara

    Interesante propuesta Caronte lo que también sería útil, para ambos, es testear paralelamente Carrara y Messiah para contrastarlos.
    Yo por mi parte me centraré en el Carrara, porque con el Messiah no me hago ni a la de tres pero si alguien se anima.

  4. #4
    BlenderAdicto
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    Pruebas con carrara

    segunda prueba.
    [size=4]fuego volumétrico:
    en este ejemplo solo esta animado el tiempo (completion) y, aunque se consigue un fuego decente, si lo queremos realista habría dedicarle más tiempo a animar más parámetros y combinar distintos objetos, el fuego del ejemplo adjunto sería para un gran fuego, pero variando los controles, podemos conseguir uno pequeño como, por ejemplo, el de un fósforo (cerilla).

    Estos son los controles y adjunto a este mensaje tenéis un test en avi:


    .
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  5. #5
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    Pruebas con carrara

    tercera prueba.
    [size=4]nubes volumétricas:
    [size=2]control total e impresionante realismo, sombras proyectadas y recibidas (que se tienen en cuenta en la GI), transparencia, animación, etc.
    buena velocidad a calidad decente y velocidad muy lenta a alta calidad.

    Esta es la ventana de sus controles, la cual tiene un preview de lo que podemos obtener:


    .
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  6. #6
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    Pruebas con carrara

    Yo en un principio también me he interesado por el Messiah, pero probarlo para contrastarlo con Carrara antes de que acabé la oferta me resulta imposible. De todas formas, por lo que vi en el help de Messiah y los features de Carrara los 2 software no ofrecen necesariamente lo mismo, por lo que establecer un criterio dependería mucho de lo que cada uno espera del paquete.

    El Messiah, postura un buen editor de material, un motor de render (creo que el Arnold) y herramientas de animación y setup parece que avanzadas (trabajando con expresiones).

    El Carrara, por otra parte parece una suite más completa en general, de entrada no necesita de ningún modelador externo, la sensación que me da desde fuera es que pretende cubrir todas las necesidades para obtener imágenes fijas.

    La oferta, desde luego es una ganga si se le saca productividad. Pero también hay que dedicarle un tiempo que al final es dinero. No sé, otro software más?
    Aun así, este programa ya tiene solera? Desde los tiempos de MetaCreations y yo entonces le daba poca vida. Está claro que me equivoque, algo tiene que tener.

    Vaya, que dilema.

    Y ahora que veo esas nubes, se me afilan más los dientes.
    Última edición por rollover; 14-05-2006 a las 17:10
    Here it comes...I have something against you, I have something against you, and Im gonna use it, I am one happy prick.
    - Pixies -

  7. #7
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    Pruebas con carrara

    Si, Messiah y Carrara no son muy comparables, lo que pasa es que Shazam lo ha dicho (creo), porque el precio es similar y porque ambos pensamos en comprarlo en conjunción con un modelador.

    Desde luego Messiah es más profesional, pero aparte de que a mí me resulta incómodo, es un software que está claramente enfocado a la animación pura y dura desde cero. En cambio Carrara es un software de uso general que tiene una curva de aprendizaje prácticamente nula y si a eso le sumamos las características especiales como el generador de terrenos, el duplicador de objetos que puede desde crearnos un bosque con todos los elementos (árboles de todo tipo, arbustos variados, rocas de todo tipo, un pelotón de hormigas) hasta lo que se te pueda pasar por la imaginación, tenemos un paquete muy suculento.

    Ah, y no sé si lo comenté ya, pero es uno de los pocos softwares de 3d que permite hacer render en red de serie (además de aprovechar las máquinas con procesadores duales).

  8. #8
    Empezando... sin tiempo..
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    Pruebas con carrara

    Bueno, pues yo pongo el tutorial este que está en http://www.eovia3d.net/showthread.php?t=5342. Primera vez que abro el programa, para ver qué tal está. Nunca me lo había planteado, pero no tiene mala pinta. Me parece un poco rara la forma de trabajar, en habitaciones, sin embargo, es bastante fácil, intuitivo, y con este tutorial se ve que tiene de todo (soporta HDRI, general un alfa para la profundidad de campo, tiene varios tipos de luces, soporta AO, GI).
    20 minutos para preparar la escena, y otros 20 de render.
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  9. #9
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    Pruebas con carrara

    Muy bien Astuti a ver si entre todos le damos un buen repaso y nos decidimos a comprarlo, porque de momento el único fallo que le he encontrado es que el modelador es bastante flojo, pero por lo demás aun no he visto nada que no me guste y como ya tengo el Hexagon 2.

    Ah, y una cosa que se me había pasado por alto, es que la estabilidad es [size=3]enorme.
    [size=2]llevo casi un mes probando la demo y no se me ha colgado ni una sola vez y esto para mí es importante.

    Bueno ahí va una prueba de render con AO y un poco de Dof de postproducción (Carrara también tiene Dof real por Raytracing).

    El modelo no es mío, es uno de esos gratuitos bajado de la red (las arrugas de la malla venían de serie) y solo tiene 3 materiales el del coche, el de los cristales y el cromado.
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    Última edición por Caronte; 16-05-2006 a las 23:33

  10. #10
    BlenderAdicto
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    Pruebas con carrara

    Bueno, pues cada vez estoy más convencido de comprarme este increíble software. Voy paso a paso viendo y probando las características que lo hacen interesante y lo siguiente que he encontrado es el.
    [size=4]editor de atmósferas.
    me encanta lo altamente configurable que es, porque de lo contrario no me interesaría en absoluto, la cantidad de controles es enorme (lo que veis en este interfaz es solo la quinta parte, me ha gustado también el que se le pueda dar una localización y una fecha/hora y automáticamente te coloco el sol en su sitio correcto, además, todo es animado, así que, podemos pasar de la noche al día de forma realista. Es precioso ver cómo cambian los tonos del cielo en base a la hora del día y a lo nuboso que esté.
    .

    Bueno, aquí tenéis parte del interfaz con su previo que nos muestra lo que vamos a obtener:
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